想要让无尽的拉格朗日的船开得更快,核心要从动力系统加点、舰队配速、曲率机制利用、计划圈增援、舰船筛选五个方向入手,把单船速度拉满、舰队平均曲率抬升、规避低速拖累,就能实现全场景航行效率最大化。首先要吃透速度核心机制,常规巡航速度由舰队最慢船的初始速度决定,最终都会加速到1200上限,而曲率速度是舰队所有舰船曲率速度的算术平均值,这是提速的核心逻辑,所有操作都要围绕这个规则展开。单船培养上,进入舰船蓝图的动力系统,优先点满燃烧效率强化、引擎出力强化、曲率计算强化这三个核心速度词条,燃烧效率和引擎出力直接提升常规巡航初始速度,减少起步到1200上限的时间,曲率计算强化则直接增加曲率速度数值,高速侦察船如FG300侦察型、卡利莱恩侦察型必须把这三项拉满,它们的基础曲率速度本身就高,满配后能成为舰队提速的核心载体。

舰队配队是提速关键,要利用曲率平均机制,在主力舰队里编入足够数量的满速高速小船,比如每支航母或战列舰队里搭配3-5艘满配FG300侦察舰,用这些高曲率速度的小船拉高整支舰队的平均曲率速度,避免被重型航母、战列巡洋舰的低速拉低整体水平,同时要剔除舰队里所有未加点、基础曲率极低的冗余舰船,哪怕是一艘低速工程船混编,都会大幅拉低全队曲率均值,采矿舰队同理,给矿船编队搭配高速侦察舰,能让整个采矿舰队的曲率速度接近侦察舰水平,大幅缩短往返矿区的时间。常规巡航提速要优先解决起步慢问题,除了动力加点,还要避免舰队里混入基础初始速度极低的超主力舰,短距离移动时单独派遣高速小船执行,长距离则必须走曲率,不要依赖常规巡航,同时舰船升级获取的技术值,优先分配给动力系统的速度词条,不要浪费在非核心的防御或武器词条上,保证每一点技术值都转化为航行速度提升。

还要做好舰船筛选,组建专属高速机动队,只保留护卫舰、驱逐舰里的高速型号,放弃低速巡洋舰和重型舰,专门负责探路、抢矿、突袭,主力舰队则采用“重舰+高速小船”的混合编队,平衡战力与速度,另外不要忽视子型号选择,部分舰船的侦察子型号基础速度远高于攻击型,优先选用侦察子型号来承担舰队提速任务,进一步放大速度优势。