初始职业的选择虽然会影响咱们开局时的属性和装备,但武器和玩法并不完全受职业限制。游戏里的武器系统非常自由,只要满足属性要求,任何职业都可以使用其他职业的武器。比如法师开局也能拿起大剑,战士后期转成法爷也是完全可行的。武器的通用性主要体现在属性需求上。每把武器都有对应的力量、敏捷、智力或信仰等要求,只要咱们把属性点加到够用,就能装备想要的武器。比如一把需要高力量的巨剑,法师职业只要把力量点上去也能挥舞自如。不同职业的初始属性分配会影响前期的武器选择,比如观星者开局智力高,早期更适合用法杖,但后期完全可以转型成近战或者混合流派。

法术和祷告类武器稍微特殊一点,它们通常需要智力或信仰属性支撑。比如法杖和圣印记,虽然物理职业也能拿起来,但如果不点对应的属性,法术威力会大打折扣。不过游戏里也有不少物理和魔法混合的武器,比如名刀月隐,这类武器对近战和法系玩家都很友好,算是通用性很强的选择。

护甲和盾牌的通用性更高,基本上没有职业限制。重甲战士可以穿轻装提高灵活性,法师也能扛起大盾增加生存能力。唯一要注意的是负重系统,穿得太重会影响翻滚速度,咱们需要根据战斗风格调整装备搭配。游戏里还有很多特殊效果的护甲,比如提升法术伤害或增加异常抗性,这些都可以跨职业使用。