索尔作为漫威超级战争中兼具爆发与控制能力的战士型英雄,其核心连招围绕技能衔接与被动机制展开。基础连招为231顺序:二技能突进贴脸后接一技能输出,随后立即开启三技能触发被动效果。这套连招能快速打出高额伤害并利用击退效果限制敌人行动,适合对线期消耗或小规模遭遇战。需注意二技能的突进方向需精准预判,避免因位移失误导致输出断档。
一技能神锤冲击是索尔的主要输出手段,锤子投掷与回收可造成两段伤害并附带减速效果。若锤子命中目标,回收时还能为索尔回复生命值,因此连招中需确保一技能命中率。二技能雷厉风驰的突进兼具伤害与击退效果,可作为起手技或逃生手段,突进过程中可穿越部分地形。三技能雷霆万钧的AOE伤害与被动强化效果是连招收尾的关键,落地后需立即接普攻以触发闪电能量加成。
团战中可优先使用二技能切入敌方后排,接一技能减速多人后立刻开启三技能打乱阵型。若需收割残血目标,可在一技能命中后直接接三技能,利用爆发伤害完成击杀。被动闪电能量是索尔持续作战的核心,每次技能命中后积累的能量可强化普攻为范围雷电伤害,连招间隙需穿插普攻以最大化输出效率。
装备选择上,先锋盾能提升索尔前期生存能力,奥术鞋则增强其机动性与穿透效果。对线期应以控线发育为主,利用一技能清兵的同时消耗对手血量。中后期索尔需主动参团,凭借连招的爆发与控制能力协助队友集火关键目标。操作时需注意技能冷却时间,避免在真空期被反制。索尔的技能机制决定其兼具战士与刺客特性,连招流畅度直接影响实战表现。玩家需通过练习掌握技能距离与时机判断,尤其是一技能的双段伤害范围与二技能的突进落点。在复杂战局中,灵活切换连招顺序而非拘泥固定套路,方能充分发挥索尔的战场统治力。