攻城是游戏核心玩法之一,需要玩家综合运用战略思维和资源管理能力。成功的攻城行动依赖于文明选择、兵种搭配、将领配置和联盟协作等多方面因素。罗马或法兰克文明因其步兵防御和攻击力优势,成为攻城战的首选文明,能够显著提高部队在攻城时的生存能力和破坏效率。
步兵具有较高的抗击打能力,适合作为攻城主力;骑兵行动迅速,可执行快速支援或弱点打击任务;弓兵擅长远程攻击,能在未接近城墙时就对敌方造成伤害;攻城器械则是破坏城墙的关键单位。兵种等级需保持一致,避免低阶兵种拉高整体所受伤害。集结部队时应尽量使用同级兵种,例如全队使用4级兵,以保持战斗力的均衡性。
建议配置一位擅长攻击的将领作为主将,搭配提供强力支持技能的副将。驻防统帅需要选择具有驻防技能或天赋的角色,系统会在驻防统帅外出时自动指派城内最高等级统帅临时驻防。科技研发同样重要,通过研究军事科技可显著提升攻城部队的攻击力、防御力和生存能力。装备系统也不容忽视,高级装备既能增强将领个人能力,也能提升所带领部队的整体性能。
单独攻城的难度极高,加入活跃联盟可获得成员援助,包括额外军队支援、资源帮助和战略指导。与盟友协同策划行动,通过多线作战打乱敌军布防,能大幅提升攻城成功率。攻城前需详细侦查目标城市防御情况,包括防御等级、驻守兵力及可能援军等信息,这些情报可通过侦查或盟友分享获取。
派散队为集结队护航,既能帮助击退敌军散队,避免集结队被夹击,又能分担伤害。烧毁敌方旗子时,必须确保我方领土与目标旗子相连,且只能攻击相连旗子。针对活跃目标可采用持续施压策略,通过反复攻击迫使其使用防护罩或迁城。
重伤部队会根据不同战场规则处理,攻击玩家城市时重伤部队直接死亡,而攻击联盟建筑时部分重伤部队可返回医院。合理利用祭司疗所治疗军队,在兵力低于50%时及时补充,保持持续作战能力。注意资源掠夺策略,等待集结部队将守军血量削减至较低水平时再派出采集部队,以最大化资源获取效率。