资源管理是核心玩法之一,合理规划资源产出与消耗周期能显著提升效率。生产类资源包括粮食、石油、电力、木材、铁和金币,其中净水因永不短缺可忽略。运营时需要根据建筑、科技、兵营等不同项目的耗时,计算小周期和大周期的资源分配,例如建造1小时粮仓与1.5小时兵营可形成2小时为单位的循环。通过机场交换富余资源或存储支援其他周期,能实现良性循环,同时减少每日登录频次与操作时间。农夫职业尤其依赖这种精细化运营,若资源长期不足往往是规划失误导致。
战斗体系需注重兵种搭配与英雄技能升级顺序。防御型与攻击型英雄需平衡数量与品质,主力阵容应覆盖范围伤害与单体爆发,辅助英雄则提供护盾、治疗等增益效果。面对高攻敌人时优先提升防御属性,对抗群体敌人则侧重范围技能。狙击手、医生等基础英雄的技能应优先升级,例如狙击范围伤害、治疗回复效果等。改装车在后期成为核心战力,需提前储备足够验兵数量。战斗策略需结合敌方属性调整,例如利用闪避、连击等技巧提高胜率。
职业选择直接影响发展路线,农夫适合佛系玩家,其生产中心能提升40%资源产量与50%采集负重,并拥有仓库保护机制避免资源被掠夺,但进攻时部队属性会降低30%。斗士依赖掠夺资源,需频繁作战但采集效率低下。建设者与商人则侧重团队协作与贸易。无论选择何种职业,基地升级均为首要目标,需同步提升农田、伐木场等配套建筑。后期木材与铁资源紧缺,需通过运兵车外出采集补充,而电力与净水可兑换金币缓解经济压力。
社交与联盟策略能显著降低生存压力。加入前15名联盟可享受停战条约保护,避免被频繁攻击。地图中心区域资源等级较高,适合长期发展,但需避免弱者扎堆暴露坐标。通过交易中心出售富余电力或净水换取金币,每日可额外获得数百万收益。废土争霸赛季中,加工厂升级是获取荣誉值的主要途径,需配合专精技能中的加工队列加速与建造冗余加成。赛季结束后专精点数会保留,因此前期需谨慎分配以保持后续优势。