杀意可是一个至关重要的核心战斗资源,你的每一次强力攻击、每一个华丽的大招,想要发挥出百分之百的威力,都离不开它。如果你的角色杀意不够,那么打出去的技能就会软绵绵的,伤害和特效都会大打折扣。最直接的方法是通过特定的技能来产生,你在搭配技能链的时候可以留意一下,有些技能的图标上会显示一个加号,释放这些技能就能为你赚取宝贵的杀意点。高端的操作技巧也是快速积累杀意的法宝,在敌人攻击命中的一瞬间,成功施展完美闪避或者完美格挡,不仅能帅气地躲开伤害,还能立刻为你补充杀意。一些装备的词条也专门提供了增加杀意上限或者加快杀意回复速度的属性,这也是后期提升战斗力的重要方向。

在战斗时,你需要精打细算,规划好杀意的消耗。那些图标上带减号的技能,就是消耗杀意来获得强化的关键输出技能,它们往往伤害更高、效果更炫。一个基本的思路是,在技能链的前面部分,多安排一些能产生杀意的技能,把攒钱的活干了;然后在中后段,接上那些消耗杀意的高伤害技能,把花钱的爽感爆发出来。这样就能形成一个良性的循环,保证你在战斗中有持续不断的爆发能力,不会打着打着发现没蓝了而陷入尴尬。

默认的上限是5点,但这不是固定的,你可以去洗练戒指、护腕这类装备的词条,有可能刷出增加杀意上限的属性。一些专属的装备在强化时,也有几率附带这个效果。目前最给力的是一件叫做蛇眼遗物的项链,它可以直接让你的杀意上限额外增加2点。可别小看这多点的一两格杀意,它往往意味着你能在关键时刻多放出一个强化技能,或者让终结技的伤害更加爆炸,是追求极限输出的玩家们不会放过的细节。

除了装备,心法系统也和杀意紧密相关。一些特定的心法,比如暗夜飘香、芳华邪后,当你释放它们关联的技能时,有概率额外生成杀意,相当于给你的杀意获取上了双保险。而像魔堡故人这样的经典羁绊组合,其价值在于能减少你对其他套装装备的依赖,从而腾出装备位置来穿那些带有杀意词条的散件,让你的配装更加灵活,更能兼顾输出与资源循环。