在星际战甲的开荒阶段,选择合适的武器对游戏体验至关重要。破碎的纷争、索玛、海克和鱼骨是新手期表现突出的武器,它们分别适用于不同的战斗场景。破碎的纷争作为近战武器,拥有优秀的暴击和触发属性,适合快速清怪;索玛凭借大弹匣和稳定的射击手感,在中距离战斗中表现优异;海克虽然射速较慢,但单发伤害极高,适合追求爆发的玩家;鱼骨则凭借高射速和暴击概率,成为应对各类敌人的通用选择。这些武器获取难度较低,且能有效支撑玩家度过前期挑战。
主武器的选择需兼顾伤害与弹药效率。螺栓突击步枪和MK1-Braton是典型的入门级步枪,前者适合中近距离的高强度输出,后者则有助于新手熟悉基础操作。霰弹枪类型的海克在近距离具备极强的范围杀伤力,而伊格尼斯喷火器则凭借持续燃烧效果成为清图利器。部分武器需要加入氏族才能获取蓝图,因此尽早加入活跃氏族能显著提升开荒效率。武器的MOD搭配应以基础伤害和元素组合为主,前期无需追求高阶MOD即可发挥不错的效果。
苍穹死神和刺吸西诺斯是近战中的优秀选择,前者攻速较快,后者则具备独特的子弹机制。副武器推荐使用超声波冲击枪或原子矿融炮,它们或具备控场能力,或拥有可观的群体伤害。近战武器应优先装配提升攻速和暴击的MOD,而副武器则适合搭配增加弹匣容量或射程的MOD。这类武器在资源紧张的前期阶段,能以较低成本提供可观的战斗力补充。
初期应优先升级武器的关键MOD,如膛线、黄蜂蛰刺和血压点,而非盲目追求武器极化。部分后期强势武器如迅发电浆炮和驱魔之刃,虽在前期也能获取,但完全体需要特定MOD支持,建议在资源充足后再深入开发。玩家到达十段左右时,可逐步转向赤毒或Prime系列武器,应根据个人战斗风格选择发展方向,而非单纯追求数值强度。合理的武器过渡策略能显著降低开荒期的资源压力。
例如高机动性战甲更适合配备射速型武器,而生存型战甲则可搭配爆发类武器。开荒阶段不必过度追求完美配装,重点在于理解武器特性与敌人类型的克制关系。Grineer单位适合用高穿刺伤害武器应对,而Corpus则弱于磁力和电击伤害。游戏进程推进,玩家可自然积累更多武器选择经验,最终形成个性化的装备体系。
建议新手集中资源培养2-3把主战武器,避免过早投资冷门装备。氏族道场、警报任务和特定节点会定期提供武器蓝图或资源奖励,需保持关注。部分武器如关刀和恶婴虽然性能出色,但需要特定段位或活动获取,可作为中期目标规划。开荒武器的终极意义在于帮助玩家建立完整的战斗认知,为后续高端内容打下坚实基础。