克莱尔是一位特殊的可互动NPC,作为酒吧酒保的她拥有隐藏的约会触发机制。要成功推倒克莱尔,玩家需要完成心中困兽系列赛车任务,并在最终阶段选择帮助她复仇,这是触发后续剧情的关键前提。克莱尔的人物设定包含变性人背景,这与其情感触发机制有直接关联。

完成复仇任务后,玩家需选择与克莱尔同乘返回车库,这是最容易错过的关键节点。当克莱尔将车辆赠予玩家时,多数玩家会直接离开导致任务结束,但实际上需要立即下车尾随她进入车库。克莱尔会关闭车库门并进入小房间喝酒,必须与房间内的流浪汉对话并将其赶走,否则无法触发后续互动选项。这个隐藏机制需要玩家保持高度关注场景细节。

赶走流浪汉后,与克莱尔对话会出现两个关键选项:陪她喝酒或劝她戒酒并安慰她。选择前者只会进入普通饮酒剧情,而选择后者则会触发特殊情感回应。克莱尔会表现出对玩家善解人意特质的认可,将其与已故丈夫的形象重叠,继而通过咬嘴唇等肢体语言暗示后续发展。这个选择直接决定了能否成功推倒。

整个推倒流程对操作时机和选项选择要求严格,特别是尾随进入车库和赶走流浪汉的步骤容易被忽略。与游戏其他可攻略角色不同,克莱尔的推倒机制更依赖隐藏触发条件而非单纯的好感度积累。玩家需要注意,即便完成所有前置任务,若在最终阶段选择完成比赛而非帮助复仇,也会直接关闭推倒可能性。
克莱尔的情感线设计体现了游戏对多元关系的探索,其推倒过程需要玩家充分理解角色背景并把握关键互动节点。相比直接的好感度系统,这种更隐晦的触发机制增加了探索乐趣,但也要求玩家对任务细节保持敏锐观察。完成这一系列操作后,玩家将解锁克莱尔的特殊剧情内容。