建造要塞首先需要满足基础的名望值和资源条件。玩家名望值必须达到4000才能建造第一个要塞,之后每增加500点名望可多拥有一个要塞包括攻打的野外要塞。资源方面每个要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000以及政令5个。建造方法是在已占领的土地上点击筑城选项选择要塞类型命名后确认建造过程不可加速建造时间为4小时30分钟在同盟占领郡内可缩短至3小时建造期间若被攻打或主动放弃则资源不返还。

在远处建造要塞需采用分阶段推进策略以缩短行军距离和降低战损。明确目标地点后选择靠近己方或盟友领土且邻近资源点或交通节点的地块作为跳板例如关卡或渡口等战略要地。攻占土地后必须立即建造要塞作为中转站避免直接远距离出征导致兵力加成过高边占领新土地边放弃无关地块以最大化利用有限的领土上限。这种策略能有效减少铺路所需时间和资源确保部队能逐步向前推进。

资源管理和规划对远程要塞建造至关重要。政令是建造的关键资源之一需确保有足够储备同时木材、铁矿、粮草和石料消耗较大需提前在主城或分城积累。建造时间较长需耐心等待期间要防范敌方攻击以免建造失败资源损失。若要塞被拆除或放弃正在进行的征兵会中断且资源不返还。选址时还需考虑地形因素如河流或山脉可能延长行军路径优先选择平坦或已连通区域以提高效率。

利用同盟功能能显著提升远程建造要塞的效率。在同盟占领郡内建造时间缩短至3小时非同盟区域为4小时30分钟。要塞共享功能允许同盟成员共用已建要塞无需等待自身建设完成即可使用加快游戏节奏和协作效率。部队从主城或分城调动至要塞的耗时仅为普通行军的三分之一但频繁调兵会消耗武将体力需合理规划与盟友沟通协调推进路线避免资源浪费。
它大幅缩短部队往返时间降低敌方土地的兵力加成增强持续作战能力。要塞支持野外征兵规则与主城相同但需额外消耗铜钱每兵2铜钱征兵时间受部队所属城市的募兵所等级影响。要塞还能提升玩家势力值是战略扩张的核心设施尤其在偏远地区能依托山脉或河流构建防御体系用于进攻或防守。