定位他人主城是战略行动的重要前提。若目标为同一同盟成员,可通过同盟界面的成员列表直接查看其坐标;若目标为同盟俘虏,则需进入成员列表的俘虏分页查找。这两种情况均能快速获取对方主城位置,无需额外操作。
当目标不属于上述两种情况时,需借助其他途径获取坐标信息。游戏内的聊天频道是有效的信息来源,玩家可通过同盟或本州频道询问盟友是否掌握目标位置。部分玩家会在频道主动分享坐标,可直接记录并规划行动。若仍无法获取信息,则需通过战略手段诱导对方暴露位置,例如在频道发布战术性言论吸引注意。
地图探索是另一种定位主城的方式,但效率较低。玩家需手动滑动地图,通过观察资源地归属或建筑分布推测主城位置。此方法适用于已知目标大致区域的情况,例如其曾占领过周边土地。若目标处于免战状态,则需优先标记其周边领地,待免战结束后结合行军路线进一步确认坐标。
攻占敌方主城前,需确保自身具备足够的兵力与器械配置。主力部队负责清除守军,器械部队则用于降低城池耐久度。行军时需注意士气消耗,建议在军乐台范围内恢复后再发起进攻。若目标在线且频繁调动部队,可尝试同步派遣主力与器械,利用时间差使其无法选择性防御。
脱离俘虏状态的目标主城仍保留视野信息,可利用此机制持续监控其动向。分城与主城的坐标共享特性也可作为辅助判断依据,但需注意分城无法直接替代主城的战略功能。最终行动前,建议通过多次侦查验证坐标准确性,避免因信息误差导致战略失误。