玩家需要掌握三种核心攻击模式:近海突围、乘胜追击和远程打击。每种模式对应不同的战术目标和奖励机制,攻击前需确保舰队配备相应道具。近海突围适合快速突袭敌方近海目标,可能获得建筑图纸等基础资源;乘胜追击侧重压制敌方撤退部队,奖励包括中级荣誉奖章等战略物资;远程打击则依赖高精度武器对远距离目标实施打击,可获取军官技能书等高级资源。舰队编组时应根据攻击模式调整舰船类型与数量,例如巡洋舰优先用于护航,运输船负责后勤补给。
海战的核心难点在于舰队补给与航线安全。运输船载重有限,需合理分配燃油、弹药和食物,避免远征途中因补给耗尽陷入被动。空军配合至关重要,航母舰载机能为舰队提供空中掩护,但需注意弹药消耗速度,建议在交战前预留至少30%的补给余量。若遭遇敌方主力舰队拦截,应立即收缩阵型,由巡洋舰组成防御圈保护运输船,同时呼叫空军支援。缺乏制空权时,舰队移动速度会大幅降低,极易被敌方火炮集中打击。
开局前派遣侦察机探查敌方港口和航线,标记高威胁目标如战列舰或潜艇集群。海战中优先摧毁敌方雷达站和通讯设施,可有效削弱其指挥效率。若敌方采用岸防炮+驱逐舰的混合防御体系,建议分批次诱敌出击,利用远程打击模式逐个瓦解。舰队撤退时需保留至少一支高速驱逐舰编队断后,防止敌方追击部队包抄。
多人战场中需明确分工,例如指定成员专精防空火炮或反潜设备,另一部分玩家负责资源运输。军团城市生产的高级军备可通过商业区快速调配至前线,但需防范敌对军团窃取资源。外交上可通过结盟减少多线作战压力,但宣战与中立需谨慎决策,避免陷入长期消耗战。最终制胜往往依赖对制海权的持续控制,而非单次战役的胜负。
海战结束后需及时处理战利品与残局。占领的港口应迅速改建为补给站,修复受损舰船并回收可用资源。若远征目标未达成,建议保留核心舰队至安全海域休整,避免无谓损失。长期海战会显著拖累陆地战线发展,因此需平衡双线投入,确保整体战略节奏不被破坏。