好感度系统是角色成长的重要环节,合理选择培养对象能高效获取资源奖励。优先培养能提供岛之心、四维药水、金币和卡牌经验的NPC,这些资源对角色属性提升和游戏进程推进具有显著帮助。初期应集中资源培养高回报NPC,避免分散投入导致进度滞后。

托托克大陆的摩卡摩卡、托托玛和达库库是性价比较高的培养对象。摩卡摩卡好感度满级后奖励古代金币、能力值药水和太初碎片,其所需的好感度道具摩可可胡萝卜可通过流浪商人获取。托托玛奖励古代金币和太初碎片,使用圆圆的玻璃碎片作为礼物。达库库则提供古代金币和普纽玛设计图纸,需赠送特大瓢虫娃娃。这三个NPC的四维要求相对较低,适合初期重点培养。

伯尔尼北部的艾达琳和阿纳贝尔属于后期高价值培养目标。艾达琳达到信赖阶段后奖励古代白金币、审判符文和上级能力值药水,但需要较高的智慧、胆量和魅力属性支撑。阿纳贝尔则提供橙色品质船员和体力增加药水,对航海玩法有直接帮助。这类NPC需要玩家积累足够四维属性后再投入资源,否则容易因门槛限制造成浪费。

帕布尼卡的尼亚是特殊培养案例,通过特定方法可跳过四维要求直接达成信赖。需在友好一阶段的9001-9499好感度区间,一次性赠送12个相同橙色礼物实现突破。该NPC奖励阿尔佩斯之星,用于兑换金色丰富符文。紫色品质礼物对特定NPC有额外加成,建议通过流浪商人和领地商人定期采购。好感度任务出现时应及时完成,否则会阻碍下一阶段的提升。混沌地牢和世界BOSS等玩法也会掉落部分好感度道具,可纳入日常收集计划。