星宿材料的获取主要遵循以鸡鸣山星宿关卡为核心、其他城市生产支援为辅助的基本逻辑。其玩法的入口位于鸡鸣山的古观星台,玩家需要在此进行一系列建造与布局挑战以完成任务和点亮星星。由于星宿关卡是游戏内一个独立的活动场景,其材料需求与常规城市经营有所不同,大部分物资无法在关卡内自给自足,必须依赖外部输入与内部建筑的特定产出。理解这一根本特点,是规划材料获取路径的第一步。

部分基础材料可以直接在鸡鸣山内部生产获取。例如食物资源,可以通过在鸡鸣山本地建造食堂来持续产出。玩家也可以选择将其他城市拥有的部分具备生产功能的限定建筑,如同福酒肆或江南别岁宴等,临时搬迁至鸡鸣山,利用它们周期性地生产食物,以满足关卡任务中对菜肴等消耗品的需求。这种利用现有建筑进行搬家式生产,是解决本地资源匮乏的有效手段。

绝大部分的建筑和任务材料依赖于从外部城市运输。由于鸡鸣山本身资源产出有限,完成星宿关卡中各项建造任务所需的物资,如蔬菜、纸张、布料、黏土、木炭、草药、蚕丝、丝绸、茶叶、棉花以及瓷瓶等,都需要通过船只从玩家已开发的其他城市,如应天府或苏州府等地运送过来。这要求玩家提前在那些城市中建立稳定的生产线,并规划好物流,确保在开启星宿挑战时,码头有充足的库存可供调配。

针对关卡中需要摆放的特定装饰或功能建筑,存在灵活调用与回收的机制。在完成某些星宿任务时,系统会要求玩家布置特定的摊位、布景或花灯等建筑。若玩家自身储备不足,可以考虑从其他已建好的城市中临时借用这些建筑。完成任务后,这些建筑可以被收回仓库,并运回原城市,材料本身不会消耗。为了短期内提升鸡鸣山的繁荣度以建造更多民宅来增加人手,也可以临时借用其他城市的景观建筑,待满足需求后再归还。
人物属性与特殊行动也是间接影响材料准备的重要环节。在进行星宿关卡挑战时,携带建造和探险属性高的居民角色可以显著提升效率,例如更快地完成建筑摆放或清除障碍。某些角色拥有特殊加成,可能在使用时随机获得额外资源。