开局武将的选择直接影响前期推图效率和资源积累。根据游戏机制,武将强度并非由单体决定,而是依赖阵容搭配和羁绊效果。优先选择能快速激活羁绊的武将更为重要。蜀国武将如刘备、黄月英、祝融是初始角色,若首抽能获得蜀国武将或孟获,可迅速形成战力。若抽到其他国家武将,也无需担忧,后期可通过阵容调整优化。

游戏中的武将分为不同定位,如输出、控制、辅助等。前期推荐优先选择具备范围伤害或增益效果的武将,例如刘备的辅助治疗、黄月英的群体增益。弓手类武将如祝融虽有一定输出,但受限于属性成长,后期表现一般,不建议重点培养。轻骑兵和重骑兵机动性强,适合突袭后排,但需搭配盾兵或步兵保护。谋士类武将提供控场和法术伤害,但成型较晚,前期资源有限时优先级较低。

首抽阶段需注意武将的获取难度和培养成本。部分高强度武将如黄忠、太史慈虽为顶级弓手,但获取概率极低,且依赖氪金活动。平民玩家可优先培养易获取的武将,如典韦、小乔等,通过碎片积累逐步提升星级。红将和特殊资质武将虽强,但培养周期长,前期不必强求。资源应集中用于核心阵容,避免分散投资导致战力断层。

步兵和盾兵应置于前排吸收伤害,弓手和谋士置于后排输出,骑兵可灵活布置以针对敌方弱点。军师技能能扭转战局,如周瑜强化弓兵流、荀彧提供治疗,需根据阵容选择搭配。前期可尝试野兽流或黄巾流等低门槛流派,利用召唤物和持续伤害弥补战力不足。