玩家在游戏开始时可以从多个职业中选择每个职业都拥有独特的初始武器、基础属性和主动技能,例如骑士可以短时间内双持武器提升火力,游侠能够翻滚躲避子弹并提升后续暴击率,刺客则能进行冲刺斩击并在期间处于无敌状态。游戏的操作非常直观,通过虚拟摇杆控制移动,攻击和技能键则用于战斗,并且贴心地设计了自动瞄准功能,降低了新手玩家的上手门槛。进入地牢后,玩家需要在随机生成的房间中战斗,清空怪物后前往下一个房间,最终击败关底的强大BOSS。

游戏的武器系统极为丰富,提供了超过百种各有特色的武器供玩家在冒险过程中获取和使用,这些武器包括近战刀剑、远程枪械、魔法法杖等多种类型,每种武器的攻击模式、伤害和消耗都各不相同。合理的武器搭配对通关至关重要,通常建议远近结合,比如携带一把自动步枪进行持续输出,同时装备光剑或盾牌类近战武器来格挡或清除密集的弹幕。除了直接获取,部分强力武器还可以通过特定的合成公式进行制造,这为游戏增添了更多的探索和收集乐趣。在战斗之外,玩家还可以在基地的花园种植植物种子,这些植物成熟后可以产出用于永久强化角色属性的增益道具,例如提升生命上限、护盾值或能量上限。

技能和天赋的选择是提升角色战斗力的关键。每个职业的主动技能在升星后会得到显著强化,例如骑士双持技能在满星后击杀敌人可以延长持续时间。而天赋则通过在地牢中获取天赋球或携带特定植物效果来获得,它们能提供诸如子弹暴击、精准暴击、霰弹增加、近战反弹子弹等各式各样的被动增强。玩家需要根据自己的职业和当前使用的武器流派,有选择地搭配这些天赋,比如使用霰弹枪时选择霰弹增加天赋,使用近战武器时近战反弹子弹就非常实用。雕像系统也能提供额外的辅助效果,玩家可以花费金币在关卡中祈求雕像获得一次性的增益,如牧师雕像的回血或刺客雕像的影分身。

游戏内还包含了多种特色模式,为玩家提供了不同的挑战和体验。除了标准的地牢闯关模式,还有守护神殿这样的塔防模式,玩家需要抵御一波波敌人的进攻;以及无尽模式,挑战玩家在源源不断的敌人攻势下能坚持多久。近期版本还引入了以机甲战斗和赛季奖励为核心的新玩法,玩家需要操控机甲在地图中收集燃料、攻占据点并抵御不断增强的敌人波次,通过击败BOSS获取芯片来升级机甲属性。这些模式各有各的规则和奖励,有效丰富了游戏的可玩性。