帝国时代2塔暴战术是一种以箭塔为核心进攻手段的封建时代战术,其核心在于利用箭塔的高射程和封锁能力压制对手资源点,迫使对方经济崩溃。该战术适用于阿拉伯等开放地图,尤其适合高丽、蒙古、哥特等具有箭塔加成或经济优势的文明。成功实施塔暴需要精确的农民调配、资源控制和前置时机把握,一旦执行到位可让对手陷入被动防守甚至直接崩盘。
塔暴战术的基础流程始于黑暗时代的资源调配,通常前6农民采集羊肉,7-11农民伐木,12农民开始引猪并持续补充食物来源。关键节点在于18-20人口时派遣3-4农民前置至敌方基地,同时家中保留6-7农民采石。升级封建时代后立即在敌方金矿、石矿等战略资源点建造箭塔,配合木栅栏形成封锁。箭塔建造位置需覆盖伐木场、矿场等关键区域,驻扎村民后可抵御封建时代大部分兵种,但需注意防范敌方农民拆除。
战术执行中需动态调整经济分配,伐木农民需维持在8-10人以保障箭塔持续建造,采石农民不少于5人。若对手试图用长枪兵反制,可补充步弓手或剑士进行掩护。高丽因免费升级箭塔科技成为塔暴首选,其城堡时代箭塔射程+1的特性可形成更大压制;蒙古则凭借狩猎加速实现15人口极限塔暴;哥特则依赖剑士破坏建筑的优势配合箭塔推进。西班牙的建造加速和葡萄牙的商站续资源也能为塔暴提供独特支持。
防守塔暴需要敏锐的侦查和快速反应。发现敌方前置农民时应立即调派村民干扰建造,或用木墙提前封锁资源点。若箭塔已建成,可集结6-7村民强行拆除,或研发步兵鳞甲科技提升农民生存率。经济调配上需优先保障食物供应以训练长枪兵,同时靶场出投矛手反制敌方步弓。塔暴战术属于高风险高回报策略,若未能有效摧毁敌方经济,自身会因资源过度倾斜而陷入劣势。塔暴战术的变体包括黑跳城转塔暴、剑士塔暴混合推进等衍生打法。前者在黑暗时代提前采石,封建时代直接跳城堡出特殊兵种配合箭塔;后者则依赖缅甸等文明的步兵加成,用剑士保护箭塔形成复合攻势。