提升战斗力呢其实是个系统工程,得从多个方面一起入手,首先最核心的就是卡牌的培养。游戏里的思绪卡牌是战力的基础,高品质的SSR和SR卡牌肯定要优先投入资源,但也不能完全忽视那些带有关键技能的R卡,比如能给敌方减防或者给自身属性加成的,在某些场合特别管用。培养的具体操作就是把卡牌进行升级、升星和进化,这些都是实打实提升属性的途径,建议把主力使用的几张卡均衡地养起来,不要把所有经验材料都堆在一张卡上,避免出现属性短板导致实战时被克制得太难受。卡牌本身的技能类型也很重要,有些是瞬发加成的适合开场爆发,有些是持续生效的适合打持久战,根据不同的战斗场景来调整携带的卡牌组合是基本操作。

除了把卡本身的等级拉高,战斗中怎么用卡是另一个关键点,这里就涉及到属性克制和出手顺序的学问了。游戏里有逻辑、共情和直觉三种主要属性,它们之间存在一个循环克制的关系,用克制对方的属性去进攻能打出1.5倍的伤害,反过来如果被克制伤害就会减半,这个差距在推关时非常明显。所以打之前最好看看对手的属性,尽量用自己的克制属性卡去应对。在战斗过程中,手动操作调整出牌顺序往往比自动战斗效果好,一般的思路是先打出能给自己加攻击或防御这类增益效果的卡牌,把有利状态叠起来,然后再用那些攻击力高的主力卡进行输出,这样一套下来伤害会高很多。

游戏里还有一些专门的系统能给全队的战斗力提供长期加成,最典型的就是研修室里的天赋系统。这个功能需要你把NXX等级提升到一定阶段才会解锁,解锁后就可以用获得的点数去点亮各种天赋了。优先去点那些能增加所有思绪说服力或者生命值的全局性天赋,这些加成会作用在你拥有的所有卡牌上,收益是永久且覆盖全面的。另外一个容易被忽略的地方是基地里的资料室,完成里面的案例解析任务可以获得用来强化卡牌技能的特殊材料,这些材料平时获取途径有限,针对性很强,建议根据你正在重点培养的卡牌技能需求来分配这些资源,别浪费了。

阵容的搭配也是一门学问,它不仅仅是你上场战斗的那一组卡。通常你需要配置一个主战卡组用来应对各种战斗,这里建议尽量凑齐不同属性的卡,这样不管遇到什么属性的敌人都能有应对的手段。游戏里还有一个战力加成卡组的位置,这里放的卡虽然不直接上场打架,但能给整个队伍提供额外的属性百分比加成。所以你需要花点心思,挑选那些拥有强力团队增益技能的卡牌放到这个加成位里,比如增加全体攻击力或者生命上限的卡,这样能从整体上再抬一手你的战力。