拳头作为一种特殊的近战攻击方式,主要通过角色手刀机制实现。拳头攻击分为基础三段连击,第三段会释放锥形气功波造成范围伤害,这种攻击模式尤其适合气宗等特定角色。拳头攻击的优势在于无需消耗能量(除第三段气功波),且能触发近战反弹天赋,对抗弹幕型敌人时效果显著。需拳头攻击范围较短,使用时需贴近目标,且第三段攻击后会有短暂硬直时间。
拳头攻击可通过特定天赋强化效果,其中练气要诀能显著提升气功波范围和伤害。近战范围增大天赋可以扩展拳头攻击的判定区域,而暴击穿透天赋则能让气功波具备穿透特性。部分角色如格斗家的猛虎拳技能可与基础拳击形成连携,通过普攻与技能的组合释放虎振地、百裂拳等衍生攻击模式。在使用拳头作为主要输出手段时,建议优先选择增加攻速和暴击率的装备,以弥补基础伤害不足的缺陷。
重拳出击作为特殊红武,提供了另一种拳头玩法。该武器需长按攻击键蓄力,当武器图案显示拇指图标时释放可造成持续冲击效果,但要注意控制方向避免撞墙受伤。与常规拳头攻击不同,重拳出击的冲击过程无法中断,在狭小空间使用风险较高。相比之下,天堂之拳作为合成武器,结合了拳头与闪电法杖的特性,可蓄力释放散射粒子弹,这种远程拳击变体更适合应对群体敌人。
在实战应用中,纯拳头通关需要特别注意走位和节奏控制。建议保持移动状态接近敌人,在攻击间隙利用掩体规避伤害。对抗BOSS时可采用打带跑战术,利用第三段气功波的远程特性进行消耗。联机模式下,拳头流玩家更适合担任辅助角色,负责清理弹幕并为队友创造输出空间。某些关卡道具如肥料会被系统判定为武器,拾取后将导致无法达成空手通关成就。