乱斗西游帮战中的偷塔战术是一种高风险高回报的策略,其核心在于绕过敌方主力直接攻击防御建筑。偷塔并非无脑拆塔,而是需要精确判断兵线、敌方动向及建筑血量。当己方兵线未到达敌方高地时,强行攻击防御塔会被系统判定为违规行为,但若兵线已进入高地且外塔血量低于10%,则可合法进行拆塔操作。关键在于把握兵线推进节奏与建筑血量的临界点,避免因操作不当被系统惩罚。
偷塔战术对英雄选择有特定要求,优先使用高爆发或具备远程消耗能力的英雄。例如二郎神的天眼技能可对建筑造成范围伤害,哪吒的突进能力能快速接近防御塔。队伍中需配备一名奶妈维持续航,确保偷塔过程中不被敌方小兵或残余火力消耗。英雄技能连招需以拆塔效率为导向,例如先使用控制技能阻断敌方援军,再集中火力攻击建筑。偷塔并非单人行动,需团队分工明确,至少两名输出英雄协同推进。
当己方兵线进入高地后,若小兵被全灭,英雄仍可继续攻击防御塔,但一旦退出高地则必须等待下一波兵线。若敌方某路高地塔、兵营及法师房子均被摧毁,且高地上有己方非英雄单位时,可对另一侧高地建筑发动合法攻击。偷塔过程中需避免与敌方主力纠缠,若遭遇拦截应立即撤退,转而通过兵线牵制创造二次偷塔机会。
占领敌方建筑后应立即转攻为守,在关键位置布置视野防止敌方反扑。若敌方采取分兵防守策略,可趁机集结主力正面推进,形成多线压制。偷塔战术的终极目标是摧毁基地,因此后期需优先攻击基地周边防御建筑,为最终决战扫清障碍。偷塔仅是帮战策略的一部分,需根据战场形势灵活切换战术,过度依赖偷塔可能导致整体战略失衡。