物质总量的提升是游戏发展的核心目标之一,直接影响建筑升级、征兵速度和同盟贡献。提高物质总量的关键在于资源产量优化、仓库扩容、土地占领策略以及城建规划。领地等级越高,每小时产出的资源量越大,因此优先攻占高等级资源地是提高产量的直接手段。建议根据当前资源缺口选择对应的土地类型,例如石料紧缺时多占领采石场。屯田功能消耗策书,但能快速获取大量资源,高等级土地的屯田收益远高于低级土地,即使战损较高也值得优先攻占。城建中的农场、伐木场、采石处和冶铁台需均衡升级至10级以解锁委任官职,再选择一种资源建筑升至20级激活特殊效果,可大幅提升屯田收益。

仓库等级决定了资源存储上限,直接影响爆仓策略的实施。1级仓库初始容量为3000,每升一级可提高存储上限,6级仓库上限为16000,20级仓库可达300万。突破资源上限需优先升级仓库,尤其在准备升级君王殿等关键建筑时,通过爆仓技巧可提前囤积超出上限的资源。分城仓库与主城独立计算,建造分城后可进一步提升总存储量。需爆仓需配合主线任务奖励的延迟领取,例如第八章石料奖励可留待七本升级前使用。

高级建筑的合理分配能显著提升资源收益。工坊是7级地以上的高级建筑,每小时提供四项资源各700,每升一级增加700产量,5级工坊相当于7块5级地的总产量。名声达到6000后可建造首个工坊,每增加2000名声可多建一个。前期建议建造3级工坊以满足资源需求,后期可酌情拆除为其他高级建筑腾出位置。造币厂和乐府也是重要选择,前者提升铜币产量,后者缩短体力恢复时间,两者均需占据高级土地,需根据同盟战略灵活分配。

同盟活动与打野是资源补充的重要途径。同盟占领城池后,成员可获得资源产量加成,积极参与攻城战和捐献资源能提升同盟等级,间接提高个人收益。每日刷新的木牛流马和随机贼寇击败后可获得资源与装备材料,但需注意贼寇讨伐消耗策书,若非急需材料则优先用于屯田。委任政治属性高的武将为主政官可提升全资源产量,其他资源官则优先选择有对应加成的武将或高政治属性武将。
资源分配的优先级需根据发展阶段动态调整。开荒期石料需求最高,应优先升级采石场和占领石料地;中期木材和铁矿消耗增大,需平衡四类资源地的比例;后期铜币缺口显著,可通过造币厂和民居升级缓解。城建升级顺序建议遵循主线任务要求,避免盲目消耗资源。仓库的阶段性爆仓操作能突破资源瓶颈,例如七本升级前预留任务奖励,可减少等待时间。