城建升级的核心策略是优先保障资源生产与存储能力,尤其是石料资源。石料作为前期最紧缺的资源,建议优先升级采石场以提高产量,同时配合仓库升级以突破资源存储上限。君王殿的等级决定了其他建筑的解锁进度,因此需紧跟主线任务逐步提升,利用任务奖励的资源循环投入后续建设。前期可适当使用金铢加速关键建筑升级,但需合理规划避免浪费。
军事类建筑的升级顺序应围绕开荒效率展开。军营是提升兵力的核心设施,建议在资源允许时优先升级,以降低打地战损并加快高级土地占领速度。工程营的等级直接影响营帐、拒马等防御建筑的强度,若需频繁作战或驻扎前线,可提前投入资源。分城的军事建筑则侧重兵营和阵营加成,利用独立预备兵机制快速补充主力部队损耗。
内政科技中的仓库、农场、伐木场、冶铁台需均衡发展,但仓库升级需根据资源爆仓需求灵活调整。民居和铜钱建筑对后期武将招募、战法研究至关重要,建议在主城七本后逐步提升。策书应优先用于屯田石料,土地等级越高收益越大,同时注意剿灭低级贼寇获取额外资源。新手期48小时内行动次数、战法点返还等特权需充分利用,以缩短发育周期。
分城建造成型后,其城建路线应与主城形成互补。初期优先升级资源建筑至20级以稳定产出,中期转向军事设施强化作战能力。器械营对攻城贡献显著,若同盟活跃可适当投入。守备类建筑如箭塔需依赖工程营等级,非前线玩家可暂缓升级。爆仓技巧可通过任务卡资源实现,适用于快速升本或突破关键建筑等级限制。城建升级需动态平衡资源、军事、内政三线需求,根据赛季阶段和个人定位调整优先级。前期以资源积累和开荒效率为核心,中后期侧重部队强度与同盟协作能力,避免盲目跟风升级非必要建筑。