提升武将带兵数量的核心方法有两种:升级军营和提升武将等级。军营升级需要君王殿达到7级才能解锁,这是全局性的带兵上限提升方式;武将每提升1级可增加100带兵数,这是针对单个武将的成长性强化。两种方式相辅相成,建议玩家同步推进。

提升武将等级的主要途径包括战斗任务、校场训练和演武场扫荡。校场无需消耗资源但经验获取较慢,适合离线挂机;演武场扫荡能快速获得大量经验但会消耗兵力,适合资源充足时使用。不同类型的武将初始带兵上限存在差异,优先培养高统御值的武将能更高效地提升整体战力。

科技研发是长期增加带兵数量的重要手段。建造太学后开启的科技系统中,领军类科技能显著提升带兵上限。建议在城建规划中优先保证太学的建设进度,并持续投入资源研发相关科技。武将20级后开启的装备系统也能通过属性加成间接影响带兵能力。

兵力分配策略同样影响实际作战效果。部队回城后可通过预备兵快速补充兵力,但需注意预备兵的储备量。建议在非战斗时段保持征兵队列运转,确保预备兵存量充足。当需要调整兵力配置时,可通过部队界面的快速分配功能实现精准调配。
武将觉醒和进阶对带兵量有隐性提升。武将20级觉醒后解锁第三个战法槽,30级可进行进阶获得属性点。合理分配属性点至统率值能直接增强带兵能力。某些特定战法如兵锋锋矢阵等也能在战斗中临时提升兵力效果。建议制定阶段性目标,如优先达成君王殿7级解锁军营,再集中资源培养核心武将。保持资源产出与消耗的平衡,避免因过度征兵导致资源短缺影响整体发展进度。通过系统化的兵力建设,能在战略对抗中占据更大优势。