土匪入侵是辐射避难所中常见的威胁事件之一,其触发频率与避难所人口数量和发展阶段密切相关。入侵间隔并非固定,但通常会在玩家积累一定资源或人口增长后随机发生。初期入侵强度较低,随着游戏进程推进,入侵者数量和战斗力会逐步提升。合理规划防御体系是应对入侵的核心策略,建议在大门附近设置三连大房间作为防御阵地,并配备高属性居民与精良武器。
入侵事件发生后,土匪会按照固定路线移动,优先攻击生产资源房间。将初期获得的武器和护甲集中分配给防御房间的六名居民,可在一分钟内解决战斗。击败入侵者后点击尸体可获得瓶盖、装备甚至配方,这些战利品能有效缓解前期资源紧张问题。升级大门仅能延长入侵者进入时间,无法阻止事件发生,因此资源有限时不建议优先升级大门。
游戏中期死爪成为更危险的入侵者,其攻击力和血量远超普通土匪。应对死爪需要居民具备较高等级和装备支持,建议将满级且穿戴+7E护甲的居民部署在防御前线。医疗资源储备同样关键,战斗中需频繁手动点击受伤居民使用治疗针,避免因血量不足导致死亡。复活居民消耗的瓶盖数量随等级提升而增加,后期可能达到数千,因此维持充足医疗储备至关重要。
后期游戏阶段可通过特定布局降低入侵损失。将电力、食物等关键设施布置在中下层,利用电梯和空房间构成缓冲带,迫使入侵者消耗时间移动。巧手机器人应远离战斗区域,其无法参与战斗且复活费用昂贵。广播站吸引幸存者的同时也会增加入侵概率,人口接近200上限时可考虑拆除。定期派遣居民探索废土获取高级装备,是提升整体防御力的长效手段。
预防突发入侵需保持六名携带武器的空闲居民,通过临时派遣至废土再召回可快速组建应急小队。治疗针库存量取决于医院数量而非仓库容量,多修建医院可提高储备上限。遭遇裸鼹鼠等内部灾害时,需立即调派最近战力处理,这类生物比外部入侵更具破坏性。合理运用宠物加成,尤其是增加伤害或经验的品种,能显著提升防御效率。
游戏机制决定了入侵无法完全避免,但通过持续优化居民属性、科学规划建筑布局、动态调整资源分配,可将入侵影响控制在可接受范围。重点培养居民的S.P.E.C.I.A.L.属性,特别是力量(S)和耐力(E),同时保证各岗位有对应属性加成的居民工作。武器工坊制作的复仇者、龙喉等高级武器应优先配备给防御小队,磁控管4000等范围伤害武器对群体入侵效果显著。