流浪者确实是散兵,这是经过游戏剧情明确揭示的事实。散兵在剧情中利用雷神的神之心将自己改造成神,化身为巨大机甲的驾驶员。在与旅行者的战斗中,小吉祥草王取出神之心并对散兵进行净化,使其从愚人众的控制中清醒过来。流浪者作为洗白后的散兵,保留了部分过往记忆,但性格与立场发生了显著变化,最终以风系角色身份加入旅行者的队伍。

从角色设定来看,流浪者与散兵本质上是同一人,但经历了重大转折。散兵原本是愚人众执行官,性格桀骜且被利用,而流浪者则摆脱了这些负面特质,成为更中立的角色。这种转变不仅体现在剧情中,也反映在角色属性上:散兵为雷系,而流浪者转为风系,象征其自由与漂泊的定位。名称流浪者也暗示了他与过去的割裂,以及随风而行的新身份。

在战斗机制上,流浪者以风元素普攻为核心输出手段,元素战技强化普攻并赋予浮空能力,元素爆发则提供范围伤害。其天赋拾玉得花可通过元素反应提升属性,搭配冰、水等后台角色能显著增强输出效率。圣遗物推荐沙上楼阁史话或来歆余响,前者侧重攻速与普攻加成,后者则依赖概率触发增伤效果。武器选择上,专武图莱杜拉的回忆最优,四星中匣里日月和流浪乐章可作为替代。

队伍搭配方面,流浪者需绑定珐露珊以最大化风伤收益,其余位置可灵活选择生存或辅助角色。双风双火阵容适合应对特定敌人,而搭配钟离或莱依拉能提升生存能力。操作时需注意空居力消耗,合理利用冲刺避免输出中断。命座提升中,2命和6命是关键节点,前者增强元素爆发伤害,后者优化普攻连携效果。