进入埃及之战需通过联盟界面报名,活动每周五开放报名,参赛联盟需提前组织30名主力成员和10名替补。报名成功后,系统根据联盟匹配值(综合战力、兵量、统帅强度)自动分配对手,活动通常在周末开启。进入战场前需确保无野外部队行动且医院无伤兵,否则无法参与。战场内所有士兵仅会重伤,医院容量无上限且治疗无需资源,但加速恢复需消耗加速道具。
埃及之战分为三个阶段:方尖碑与哨站开启、其他建筑开放、奥西里斯之柩出现。开局后需迅速占领己方方尖碑以获取迁城名额,优先让高战力和集结手迁移缩短战线。骑兵统帅如曹操、源义经适合快速抢占建筑,敌方哨站可派轻骑干扰。占领建筑后需驻防,完全占领3分钟后才开始计分,因此防守比进攻更重要。中路需提前部署野战强者,为后续灵柩争夺做准备。
灵柩是积分核心,首个灵柩在15分钟后刷新,运送成功可得3000分,后续灵柩分值递增。护送队伍会减速且易受攻击,需骑兵武将带队并配合技能急行八阵加速。联盟官员可发动群体技能如战鼓提升攻防,但需合理分配能量格。若僵持不下,可集结敌方哨站分散其兵力,或拖延灵柩交付时间以控制刷新节奏。最后阶段比分接近时,可集中兵力抢夺灵柩或采集藏分实现反超。
战术上需避免单兵行动,优先跟随集结或防守建筑。低战力成员可负责采集商队或辅助增益,高战力则主攻关键建筑。战场内集结仅需1分钟等待,善用集结行军速度优势快速支援。注意灵柩最多存在15分钟,超时未送达将重置回中央。活动结束后所有伤兵自动恢复,奖励依据个人和联盟积分发放,包括迁城道具、加速及统帅雕像等。埃及之战是团队协作的巅峰玩法,胜负取决于战术执行与资源调配。熟悉规则、明确分工、灵活应对战场变化,是制胜关键。