制作火把是泰拉瑞亚生存探索的基础技能,其核心材料为凝胶和木材。凝胶通过击杀史莱姆获取,木材则需使用斧类工具砍伐树木根部获得。收集材料后,无需工作台即可在背包制作栏直接合成,每份凝胶与木材可制作3个火把。火把提供照明功能,可手持或放置于地面、墙壁,是地下探索与夜间活动的必备道具。
火把的合成逻辑简单但需注意材料获取效率。史莱姆作为常见敌怪,在森林、洞穴等环境频繁生成,击杀后100%掉落凝胶。斧类工具初期可通过铜斧或锡斧实现,瞄准树木根部攻击可一次性伐倒整棵树,高效收集木材。若快捷栏已放置斧头,可快速切换工具完成资源采集。背包内同时存在两种材料时,制作菜单会自动显示火把选项,合成过程无需额外设施支持。
放置后可通过点击直接回收,实现重复利用;不同环境需合理规划火把间距,避免视野盲区。特殊变种如火把神事件触发后,玩家需躲避攻击并熄灭特定数量火把以获得徽章,此类机制进一步拓展了火把的功能性。火把放置高度需适应角色移动路径,过高或过低均会影响实际照明效果。
进阶阶段可尝试合成染色火把,如蘑菇火把需夜光蘑菇与普通火把二次合成。此类变种虽无属性加成,但能提供差异化视觉效果。常规火把与染色火把共享相同的放置与回收机制,制作优先级仍以基础火把为主。材料储备建议保持30组以上,以应对大规模地下探索或建筑照明需求。