匈奴王战役第一关亚美尼亚的野兽中,地图上分布着若干无主马匹,它们位于初始营地东南方向的西罗马帝国基地附近。这些马匹是中立单位,玩家需要派遣村民或非攻击性单位靠近才能将其收编。具体位置在蓝色势力(西罗马帝国)关押村民的木栅栏区域外围,通常有3-4匹马分散在基地边缘的树林旁。收编后可用于完成与绿色势力(蒙古)的结盟任务,换取蒙古骑射手支援。
若玩家选择不与蒙古结盟,收编的马匹可补充早期骑兵部队的机动性。匈奴文明缺乏防御建筑,骑兵的高机动性对侦察和骚扰敌人至关重要。需注意马匹本身无战斗能力,需搭配其他单位使用。西罗马帝国基地外围有少量守军,建议集结初始兵力后再前往收编,避免因过早惊动敌人导致资源点暴露。
绿色势力(蒙古)的结盟任务要求玩家提供10匹马。除地图固定刷新的马匹外,玩家可通过摧毁西罗马帝国的马厩获得额外马匹。任务完成后,蒙古会提供约20名蒙古骑射手,显著增强中期作战能力。若资源紧张,可优先完成此任务,但需权衡结盟与自主发展的节奏。蒙古骑射手适合对抗敌方步兵和弓箭手,但对骑兵和攻城武器效果有限。
马匹的战术价值还体现在快速转移兵力上。匈奴文明依赖骑兵突袭,收编的马匹可临时填补兵力空缺。例如在攻击波斯或西罗马帝国时,可用马匹快速运输村民至前线建造军事建筑。需注意阿提拉作为英雄单位不可死亡,马匹的机动性可帮助其脱离危险区域。后期资源充足时,马匹的战略意义下降,但仍可作为备用单位参与多线作战。
其分布位置固定,但获取时机需结合战场形势。玩家应根据敌方动向和自身兵力选择结盟或独立发展,合理利用马匹的机动性弥补匈奴文明的防御短板。后续关卡中类似的中立单位机制会反复出现,掌握收编技巧对战役通关至关重要。