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地心归途测评:自动化让你再也不用爆肝生产

本站原创 老皮 2024-02-02 11:40:43

地心归途目前开放了一到五层,每层都需要征服魔物娘获取蓝图后推进,但每层的故事都不同,玩法也是循序渐进,节奏比较舒服。第一层就是初出茅庐纯手工作业,了解基本的游戏机制和故事背景设定,而从第二层开始,每层解锁天赋,可以发现更多的自动化和器械玩法。

游戏有矿石侦探仪、自动化挖矿机,不用再为矿石找破头、挖到吐,还是比较人性化的。整体机制有一点复杂,但它是真的怕你不会,不仅所有的玩法npc都会手把手教,新机器直接送一套,甚至还在教程里一个一个的录了视频。

如果你不想玩自动化的部分,所有的物品也能手工生产,就是多花一份肝。探索自然就是敲敲打打,工具靠矿镐,采集打怪挖墙都靠它。有些右键可以放出回旋镖,有些会有中毒、缠绕等等特殊效果,打败魔物娘还能获得释放同款技能的镐子和图纸。

除此之外也能使用炸弹,不仅威力强劲,也有燃烧黑洞各式各样的效果。战斗不算很难,小怪总归就是冲锋远程放毒减速那一套,除了矿镐也能合成装备,此外还有基因系统可以点点天赋。

剧情会需要打败每层的魔物娘boss,机制都不同,我几乎是靠回旋镖搭配疯狂走位来过,即使走位不够也能药水来凑。整体地图非常大,有传送石类似术士开门,可以双向来回。

而自己外出探索时,家里就是自动化生产,布置立式挖矿机获取矿物,通过传送带运到熔炉冶炼,再送进机床组装机零件机器等等的设施,整条产线是解放双手。

装置都需要发电机供电,可以通过配电箱、电线杆分配电力,除了烧煤还有纯白嫖的地热发电永动机。此外也有很多运输上的设定可以规划,比如铁轨除了可以自己坐小火车,也能用轨道集中运输资源。

可以用跨层运输机把矿物运到布好产线的地方,无需重复每层布线等等。整体体感不算拖沓,产线多布置一些,产能就会高于主线的需求。自动化结合手动挖手动造,全程是比较紧凑的。

不过主线完成之后就会产能过剩,除了等待后续的更新,也能肝一些家具搞搞温馨小屋。自动种田就更是我的菜了,取水机加管道加自动灌溉非常舒适,每层都会有一种土壤类型更适合这一层作物的生长,稍微增加了一些肝度。

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