统治胜利(Domination Victory)的核心条件是占领所有其他文明的首都,同时确保自己的原始首都未被攻陷。这一胜利方式要求玩家通过军事手段全面压制对手,最终实现对地图的绝对控制。需占领非首都城市或城邦不会直接推进统治胜利进度,只有攻陷敌方原始首都才被系统计入胜利条件。部分情况下,若敌方首都因自然灾害或叛乱易主,需追踪其最新位置并占领。
实现统治胜利需兼顾军事扩张与内部稳定。早期应优先发展生产力基础,确保城市能快速训练军事单位。科技树需侧重军事相关研究,尤其是攻城器械和关键兵种解锁。文化发展同样重要,特定政策卡可降低单位维护费用或提升战斗力。外交层面需避免同时与多个文明开战,可通过临时结盟孤立目标。宜居度管理不可忽视,否则叛乱将拖累前线推进速度。
侦察兵应提前摸清各文明首都位置及防御布局,针对性地组建混合部队。攻城时需注意城墙机制,远程单位削弱城防后由近战单位完成占领。海军力量对沿海首都至关重要,威尼斯军械库等奇观能显著提升海军优势。征服过程中可保留部分敌方城市作为前线补给点,但需警惕忠诚度压力。
当军事优势确立后,应同步监测对手的科技、文化进度,必要时分兵干扰其关键项目建设。核武器等终极军事手段可快速瓦解顽固防御,但需承担全球谴责风险。若敌方首都位于偏远地带,空降部队与导弹驱逐舰能提高突袭效率。最终阶段建议集中兵力逐个击破,避免战线过长导致资源枯竭。
统治胜利的本质是资源转化效率的比拼。将工业产能转化为军事优势,用科技优势压制对手代差,以文化政策支撑长期战争。这种胜利方式对操作精度要求较高,但掌握核心机制后能体验到战略层面的掌控感。游戏过程中需保持动态调整,根据地图特性和文明特性灵活改变战术优先级。