收回出征部队是资源管理和战术调整的重要操作。部队出征后,玩家可通过点击世界地图上的部队图标,选择撤回指令实现快速召回。撤回过程中需注意部队当前位置与基地的距离,距离越远撤回耗时越长。若部队正在执行采集或战斗任务,撤回后将自动放弃当前任务目标,已采集的资源会按比例保留。撤回操作不受敌方干扰,但部队在撤回途中仍可能遭遇伏击,建议优先确保行军路线安全。
撤回部队的另一种方式是通过强制召回功能,该功能位于军事指挥中心界面。强制召回可立即终止部队所有行动并返回基地,但会消耗一定量的加速道具或特殊货币。此方式适用于紧急战术调整或资源保卫战,但需权衡成本与收益。强制召回后,部队会进入短暂休整状态,期间无法再次出征。若部队携带资源,强制召回将导致部分资源丢失,具体比例取决于撤离时的战场环境。
部队撤回基地后,系统会自动进行伤兵救治和装备修复。伤兵恢复需要消耗医疗资源,若资源不足则恢复速度大幅降低。玩家可通过升级医疗设施或研究相关科技缩短恢复时间。撤回的部队若在出征期间获得经验值,仍会保留升级进度,但不会触发额外奖励机制。撤回操作不会影响部队的忠诚度或士气属性,这些数值仅与战斗结果和基地设施等级相关。
对于多支同时出征的部队,游戏提供批量撤回功能。在部队管理界面勾选目标部队后,可一次性撤回所有选中单位。该操作会同步计算各部队的撤回路径和耗时,但无法单独调整某支部队的撤回优先级。批量撤回时,系统将按照部队出征顺序依次处理指令,可能存在轻微的时间差。若中途取消撤回指令,已开始撤回的部队将继续执行,未处理的部队则保持原状态。
撤回功能的战术价值体现在资源调配和防御部署两方面。合理运用撤回机制能避免部队在危险区域滞留,同时为基地防御保留更多机动兵力。在高级玩法中,撤回常与诱敌深入策略配合使用,通过佯装撤退引诱敌方进入伏击圈。但需注意,频繁撤回部队可能导致行军路线被敌方侦查掌握,反而增加后续出征的风险。建议在撤回后立即调整部队编组或更换行军路线以保持战术隐蔽性。