我们首先需要了解《帝国时代II》的基本机制。城堡不仅是一处坚固的防御工事,它还能生产独特的文明单位,并且对敌人造成远程伤害。在所有的标准游戏文明中,城堡的基础射程大概是等级相同的标准化,但某些文明具有特殊技术或者文明加成,能够提高其城堡的射程。
在不考虑联盟情况下,独自来看,拥有最远城堡射程的文明是哪个呢?这个荣誉归属于土耳其文明。土耳其的独特科技“火药军团”(Artillery),能够增加火炮塔、大炮战船和城堡的射程,其中城堡射程可以得到额外的+2射程加成,这使得土耳其的城堡在所有文明中拥有最远的基本射程。
土耳其文明还有一个重要的文明特性——化学技术免费。化学是一个重要的军事科技,可以增加所有单位的射程和攻击力,而对于土耳其这个文明来说,这项技术不仅不需要耗费资源研发,还可以更快地将增强效果赋予城堡,使得其在射程上更具优势。
提升城堡射程的并非仅有土耳其文明这唯一路径。拥有“异端”(Heretics)科技的布尔战象,能够在受到敌方僧侣的驯化时自毁,这也在一定程度上对城堡的防御提供了辅助;还有像是拥有独特科技“雅利安马术”(Yeomen)的不列颠,尽管这项科技主要增加了弓兵的射程和步兵的攻击力,但其附带的效果也使得箭塔和城堡的射程也得到了些许提升。
在游戏过程中,玩家如何利用城堡的射程优势也是一个值得考虑的策略点。城堡可以有效控制关键地图区域,保护资源点和战略通道。建造位置的选择、周边的单位部署,以及与其他兵种的协同作战,这些因素都能影响城堡的战术效用。
游戏中城堡射程最远并不是决胜的唯一因素。同样重要的还有城堡的生命值、耐久度以及生产出的独特单位的实力。射程远可以确保城堡在对抗敌方单位时拥有先发攻击的优势,但如果无法在生命值上或独特单位的补充上形成有效配合,那么单凭射程优势也难以稳固防线。
除了土耳其外,日本文明的城堡以及提供高攻击力的“武士”,在面对敌军时也同样强横;而哥特文明,则可以依靠其“哥特冲锋”(Anarchy)科技,让兵营也能生产强大的“哥特步兵”,从而在城堡被攻占的情况下依然保持军事输出。
在实战中,许多高水平玩家能够深度理解并运用个别文明的特色,将城堡的潜能最大化。他们不仅会在城堡射程上做游戏攻略,结合文明特点和战略需要选取最佳建造点,同时兼顾城堡的其他作用,如资源保护、生产战略单位等。由此可见,《帝国时代II》不仅仅是一款历史题材的策略游戏,更是一款测试玩家智谋与策略布局能力的竞技平台。
尽管土耳其的城堡因为“火药军团”科技在射程上占据了鳌头,但其他文明依靠自己的独特优势和灵活策略同样有能力在战场上掌握胜势。《帝国时代II》的魅力正是源于这样的多元化,它使每一场战斗都充满了无限可能。