攻打别人的核心在于合理搭配英雄和兵种。优先选择防御型与攻击型英雄组合,确保阵容平衡。主力阵容建议包含范围伤害英雄(如狙击手)和辅助英雄(如医生),针对高防御敌人可增加破甲单位。英雄等级和品质直接影响战斗效果,尽量提升主力英雄技能等级,尤其是核心输出和治疗技能。日常任务和活动是获取培养资源的关键,耐心积累才能强化阵容实力。
攻打前需充分侦查目标,了解对方防御弱点和资源储备。斗士职业在掠夺时有额外加成,但自身资源生产会降低,建议掠夺后快速撤离避免报复。若选择农夫或商人职业,则需依靠联盟协作或购买保护罩减少损失。资源仓库的防护等级决定了掠夺上限,优先攻击资源溢出且防护薄弱的玩家。飞行单位能绕过部分地面防御,但需注意对方防空火力配置。
战斗部署阶段,将坦克英雄放在前排吸收伤害,后排布置远程输出和辅助单位。攻城武器对建筑有额外破坏效果,适合快速摧毁对方防御工事。AOE技能英雄能有效清理杂兵,但对BOSS效果较弱,需搭配单体爆发英雄。战斗中及时使用英雄主动技能打断对方关键技能释放,比如治疗或护盾类技能。阵亡单位会随时间缓慢复活,持久战需保留预备队轮换。
成功攻占后立即运输资源,运兵车速度可通过科技提升。若进攻失败,及时使用随机迁城道具避免被反击。掠夺资源优先用于关键建筑升级和科技研究,尤其是提升部队攻击力的科技。加入活跃联盟能获得攻防支援,联盟科技中的仓库保护技能能显著降低被掠夺损失。定期更换防守阵容,避免被针对性克制。
保持战略灵活性很重要,没有万能阵容。多观察其他玩家的攻防录像,学习主流打法并调整自己的战术。游戏内部分装备能提供特殊效果,比如增加攻城伤害或降低行军消耗,根据当前需求合理搭配。和平发展阶段优先提升资源产量,为后续军事扩张打下基础。攻打别人只是手段,最终目标是建立可持续发展的基地体系。