建筑升级的优先级直接影响发展效率,核心思路是优先资源类建筑,其次是保障性设施,最后是战斗相关建筑。资源建筑包括伐木场、农田、交易中心等,这些是基地运转的基础,必须紧跟中控室等级提升。保障类建筑如农场、畜牧场、医院等提供生存支持,战斗大厅、守备大厅等则属于后期投入项目。
资源类建筑中伐木场最为关键,木材是前期最紧缺的发展资源,其次是农田用于维持人口和造兵消耗。交易中心容易被忽视,但它是金币主要来源,等级不足会导致金币短缺。电力相关建筑如燃油发电机需要确保燃料供应,否则丰收技能无法最大化收益。仓库和车库建议放在基地中心位置,因调用频繁且需要快速响应。
保障类建筑升级需注意阶段性收益,例如生产中心每5级会有质的飞跃,15级相比14级直接提升5%生产速度。收容所投入较少却能增加40%造兵速度,性价比极高。急救帐篷在非保护罩期间尤为重要,可降低战损压力。建筑升级需配合耐久分配,每日职业车耐久应用于资源运输而非战斗。
战斗类建筑中守备大厅和战斗大厅消耗钛矿较多,建议在资源充裕时升级。战术抵抗属性的实际效果需验证,不必急于投入。勇士训练营和管理中心根据英雄驻扎需求决定优先级。建筑布局应采用纽约街道式四方格,保持道路横平竖直便于工程车通行,核心建筑集中放置。
后期专精会影响建筑选择,加工厂是荣誉主要来源,病毒工厂则影响抗性发展。土地占领与建筑升级需同步进行,12级地块需3-4天发育周期。复合材料在第四周需囤积30-35M用于关键升级。免费洗点机会应用于调整建筑专精,重点提升加工队列和建造冗余。
总体策略是前期重资源积累,中期平衡保障与战斗,后期专注荣誉建筑。避免资源囤积超过仓库保护上限,停战期是升级高风险建筑的理想时机。建筑升级顺序需结合个人职业选择,农夫优先生产类,斗士侧重战斗设施,商人则需强化交易体系。