养鱼场是一种由渔船建造的海洋食物来源建筑,每个养鱼场提供715点食物,需要消耗木材重建。它的核心作用是为玩家提供稳定的食物补给,尤其在陆地资源紧张或地图以水域为主时,能有效支撑人口增长和军事发展。渔船会自动采集养鱼场食物,注意其储量有限,耗尽后需手动重建,因此需要合理规划木材分配。
虽然单次建造提供的食物量远超农田(农田初始仅220食物),但渔船采集速度较慢,且需额外投入木材成本。相比之下,农田由农民耕种,虽需频繁重建但采集更快。因此养鱼场更适合木材充裕而食物紧缺的中后期阶段,或特定文明如拥有渔业加成的马来人。深海鱼类的采集效率理论上高于养鱼场,但受限于野生资源分布,养鱼场仍是可控的替代方案。
通过码头批量生产渔船并分散建造养鱼场,玩家可以减少农民对食物的依赖,将更多劳动力投入木材、黄金等关键资源。尤其在岛屿或湖泊地图中,养鱼场能避免因陆地争夺导致的资源枯竭问题。注意防范敌方海军骚扰,养鱼场位置应尽量靠近己方防御工事或地图边缘,必要时需派遣战舰护航。
养鱼场的木材-食物转化比需谨慎评估。早期盲目扩张可能导致木材短缺,影响关键科技或军事单位生产。理想情况是在封建时代后期或城堡时代初期,当木材收入稳定且需要快速爆人口时投入建设。部分文明如维京人因渔船成本减免,能更早利用养鱼场建立经济优势,而普通文明则需权衡时机。