咱们开局要充分利用骑兵优势和外交能见度机制。驿站特性让贸易路线立即建立贸易站,只要咱们的外交能见度比对手高,所有单位就能获得双倍战斗力加成。怯薛歹这个特色远程骑兵单位机动性极强,能边打边跑,配合攻城单位可以轻松压制敌人。
开局首要任务是找到马匹资源,畜牧业科技必须优先研发。有了马就能生产轻骑兵单位,配合军营提供的移动力加成形成早期军事优势。别忘了派侦察兵探索周边,找到最近的AI文明首都位置。蒙古的特色是越早开战收益越大,所以咱们要在古典时代就准备好第一波攻势。建造者砍树加速兵营和骑兵生产是常用技巧,记得挂上军事政策卡提升训练速度。
中期发展要注重科技和文化平衡,马镫科技解锁骑士后战斗力会大幅提升。外交方面尽量多建立贸易路线,每个贸易站都能增加对目标文明的外交能见度。忽必烈的腰牌特性给了额外经济政策槽,这让咱们能更灵活地调整政策。占领其他文明原始首都能获得他们的特色能力,这是蒙古滚雪球的关键。
后期决战阶段要组建包含怯薛歹、骑士和攻城武器的混合部队。骑兵单位的高移动力让咱们可以快速调兵遣将,集中优势兵力各个击破。攻城时记得先用远程单位削弱城防,再用近战单位占领。保持外交能见度优势,这样所有单位都能享受双倍战斗力加成,让咱们的军队所向披靡。