练兵是率土之滨中提升武将等级的核心玩法之一,其经验分配遵循明确规则。练兵总经验值由土地等级决定,高等级土地提供的经验显著高于低级土地。经验分配方式为部队内武将平分,例如总量为60000经验时,3名武将每人获得20000,若仅1名武将出战则独享全部经验。练兵过程中不损耗兵力,但需消耗20点体力和3个政令,每次练兵耗时约25分钟,最多可连续进行5次。
练兵功能的开启条件为名望值达到4000。名望通过完成系统任务或随时间缓慢增长积累,但依赖自动增长效率较低,需主动参与游戏内活动。占领土地后点击练兵按钮即可选择部队执行,土地等级直接影响收益,建议优先选择可占领的最高等级资源地以最大化经验获取效率。练兵经验不受兵力数量影响,仅与土地等级和武将数量相关。
练兵策略需结合资源消耗与效率平衡。政令每小时恢复1个,上限为20个,建立分城可提升上限5个。连续练兵虽能一次性完成多轮训练,但会快速耗尽体力和政令,需根据武将培养优先级规划使用频次。单武将练兵适用于快速提升核心武将等级,多武将练兵则适合均衡发展队伍。需注意练兵期间武将无法参与其他行动,需提前规划作战与发育节奏。
扫荡野地、攻城战等玩法虽能提供经验,但伴随兵力损耗或时间成本较高。练兵的优势在于稳定无损耗,尤其适合中后期武将等级补足或特定武将定向培养。经验分配机制决定了其不适合作为唯一升级途径,需与野外战斗、任务奖励等方式结合使用以实现高效发育。
武将等级提升对战力影响显著,合理利用练兵机制是优化资源分配的关键。需根据土地占领进度调整练兵优先级,避免因过度消耗政令影响领土扩张。经验分配规则决定了队伍编组的灵活性,玩家可通过调整出战武将数量控制经验流向,实现战术目标与长期发展的平衡。