仅装备心法而不装配技能是一种特殊的玩法思路,其核心在于利用心法提供的属性加成和被动效果来强化角色的基础能力。这种玩法虽然舍弃了主动技能的连招体系,但通过合理搭配心法羁绊和属性增益,依然能实现高效的战斗表现。关键在于选择具有高额基础属性加成或特殊效果的心法,例如增加攻击力、暴击率或生存能力的心法,同时避免依赖技能触发的心法效果。
实现这一玩法的首要步骤是进入角色技能面板,将所有技能链清空或保留最低限度的基础技能。随后在心法配置界面,优先选择提供全局增益的心法,例如万魔之魂可提升暴击伤害和攻击力,魔堡故人能增加暴击率和防御穿透。需注意心法的品质和等级,橙色及以上品质的心法往往具备更强大的基础属性,而紫色心法则更适合过渡使用。部分心法之间存在羁绊效果,激活后能额外提升属性,例如魔堡羁绊可减少技能链冷却时间,即使不依赖技能也能优化战斗节奏。
装备心法后需重点强化其等级和突破阶段。通过消耗其他心法作为材料进行升级,可显著提升主心法的属性加成。心法突破则需要同名卡牌或特定道具,突破后不仅能解锁更强效果,还能提高属性成长率。对于不装配技能的玩法,建议优先升级增加攻击、暴击或生存属性的心法,例如真武诛邪可强化暴击率,月堡女王则能提升护甲和破甲效果。心法的词条选择也需偏向于固定属性加成,而非技能相关词条。
由于缺乏主动技能,角色主要依赖普通攻击和闪避机制,因此需合理利用心法提供的控制或增益效果。例如永夜无边可生成沉默敌人的幻境,堕落医生则提供持续恢复效果。装备搭配需与心法形成互补,例如选择提升攻速或普攻伤害的装备套装,以弥补技能缺失的短板。这种玩法对走位和时机把握要求较高,需通过反复练习来适应战斗节奏。
其优势在于简化了技能链的复杂度,同时通过心法堆叠实现稳定的属性压制。虽然该玩法并非主流,但对于追求差异化体验或特定战斗风格的玩家而言,不失为一种值得尝试的策略。