理想矿区应包含至少四片金属矿、三片水晶矿和两片重氢矿,资源种类越丰富越好。金属矿不足会影响建筑升级速度,水晶短缺将限制高级平台和舰船生产,重氢虽在前期需求较低,但频繁战斗会快速消耗储备,例如制造十架孢子战斗机就需要上千重氢资源。因此需确保矿区资源种类均衡分布。
寻找野怪较多的矿区需谨慎评估自身战力,这类区域通常野怪等级较高。若无法保证无伤清理野怪或在线时间不足,可能导致矿船频繁被击退,资源采集效率大幅下降。采矿平台能有效提升效率,高级平台实测可提供25%采集加成,同时节省计划圈占用。初级平台仅需建造一级即可,其增益效果有限但能覆盖22格子范围,适合近距离矿点采集。
矿船效率受距离、仓储容量和采集速度三重因素影响。中型矿车每小时理论采集量为54400单位,但仓储仅8000方,需频繁往返运输。通过编入AC721通用型运输舰可将单次运输量提升至46000单位,使实际效率接近理论值。计划圈摆放技巧直接影响矿船移动效率,应将矿物置于计划圈边缘,促使矿船尽早启用曲率引擎,避免低速巡航模式浪费航行时间。
低热度区域矿物质量通常更高,但需注意其他玩家开采频率,过度开采会导致资源枯竭。建立固定采矿路线能减少无效移动时间,优先升级矿船采集速度和仓储模块。采矿平台范围内允许中级工程舰开采更高等级资源带,但需注意平台造价与矿区等级的匹配度,高级矿点密集区更适合长期开采以回收建设成本。