诛仙手游中宠物技能加点需围绕主副资质与技能派系展开。宠物属性分为斗志、忠心、健体、灵动四种,每只宠物拥有主副资质各一项,主资质上限最高,副资质次之但高于其他两项。技能分为攻击系、续航系、敏捷系、防御系四大类,每系仅有一个被动技能(光辉、闪避、猎魂、忏悔),其余为主动技能。被动技能直接提升人物属性,主动技能需触发后才生效。加点核心逻辑是优先匹配技能派系对应的资质,例如攻击系技能依赖斗志资质,续航系依赖忠心资质。
输出型职业如青云、合欢适合攻击流,主加斗志资质,搭配攻击系技能光辉(命中)、裂魂(暴击)及主动技能锋利(攻击+命中)或全力(暴伤加成)。防御型职业如鬼王可选择防御流,主加健体资质,搭配忏悔(暴抗)、神聚(防御)等技能。闪避流则适合依赖生存的合欢或天音,主加忠心资质,携带闪避(被动)、贯注(攻击+躲闪)等技能。需注意同系技能最多学习两个,避免浪费技能栏位。
宠物属性提升依赖成长率、资质、升星与加点分配。加点方案主要有三种:5主(极限强化主资质)、4主1副(兼顾副资质)、3主2副(均衡发展)。5主加点适合追求单一属性极致的玩家,例如全斗志黄鸟可最大化攻击系技能收益;4主1副适用于需兼顾次要属性的情况,如主斗志副忠心的黄鸟可同时强化攻击与续航技能;3主2副则更偏向综合能力,但加成效果相对分散。资质提升需通过驯养系统优化,优先替换主资质和成长率较高的数值。
技能升级需消耗同名技能玉,1级升至6级分别需要1/3/6/10/16/24本技能书,高等级技能加成的属性比例显著提升。亲密度通过每日喂养增加,直接影响主动技能触发概率,建议保持较高亲密度以确保技能稳定释放。稀有宠物与普通宠物在资质上限和技能数量上无本质差异,选择时以实际资质和成长率为准,无需盲目追求稀有度。
宠物技能加点的最终目标是实现属性与职业特性的高度契合。需定期检查资质成长与技能组合的匹配度,通过驯养、升星、加点调整逐步优化。实战中需观察技能触发频率与效果,必要时微调副资质加点或更换技能类型。合理的宠物养成能显著提升角色道法与战斗效率,但需避免频繁更换流派导致资源浪费。