过河是州战中的重要战术环节,直接影响资源获取和战略推进。河流作为天然屏障,需要通过特定方式跨越,主要方法包括利用狭窄河道直接渡河或攻占码头实现战略转移。狭窄河道通常出现在河流某些特定段落,玩家可直接派遣部队像普通土地一样征战通过,这种方式无需额外条件,但受限于地形分布,并非所有河段都适用。
码头是更稳定的过河途径,通常分布在河流两岸,沿河搜索即可发现。码头守军等级为5级,需至少两支具备相应实力的部队协同攻打。占领码头后即可自由调遣部队渡河,但需注意码头作为战略要地往往成为攻防焦点,占领后需部署防御防止被敌方夺回。部分宽阔河段必须依赖码头通行,因此提前侦查河道地形和码头位置是必要的战前准备。
过河战术需结合整体战略布局,单纯渡河而不建立后续防御体系容易导致战线过长。渡河后应立即在对岸建立要塞群,形成桥头堡防御工事,同时铺设道路保障后勤补给。河流对岸的要塞等级建议提升至三级以上,避免被敌方快速拆除。夜间作战时需预留充足金币用于要塞征兵,确保持续作战能力。
州战中的过河行动需要高度协同,个人单独渡河难以形成有效战力。同盟指挥官应统筹成员分工,安排专人负责侦查河道、攻打码头、铺设道路及驻防要塞。斥候骑兵队可用于快速探查对岸敌情,三百人规模的工程队则适合高效拆除敌方要塞。主力部队渡河后不宜集中驻守单一据点,避免被敌方集火击溃。
资源分配直接影响过河战役的持续性。主城和分城需保持资源产出,确保前线部队补给。分城可组建两支斯巴达部队作为机动力量,同时主城保留至少两队主力用于关键战斗。金币储备必须充足,用于要塞征兵和紧急调遣。过河阶段需避免资源过度消耗导致后续发展乏力,平衡扩张节奏与资源积累是关键。
过河是州战从相持转向进攻的标志性节点,需要战术执行与战略规划紧密结合。地形利用、码头控制、要塞建设、同盟协同和资源管理构成完整过河战术体系。实际操作中需根据战场态势灵活调整,保持攻防转换的主动性,最终实现战略目标。