先记住一个原则:输出门派优先堆伤害,辅助门派要平衡速度和生存,封印门派必须抢一速。不同定位的门派加点差异很大,千万别照搬别人的方案,得根据自己实际玩法来调整。
物理输出门派比如鬼王宗和万毒门,简单粗暴的5力加点就能打出爆炸伤害,适合喜欢暴力输出的道友。如果追求PK优势,可以适当分配1-2点给敏捷,保证出手顺序。青云门作为法系输出,主流是5灵加点,但要注意这种加点很脆,需要好装备支撑。焚香谷则推荐4灵1体的均衡型,分身机制让持久战更有优势。记住输出门派的宝石选择以攻击类为主,防御类适当补气血和物防就行。
辅助门派天音寺和南疆古巫的加点要复杂些,通常采用3敏4体3耐的万金油方案。速度要比队伍里的输出快,但不用刻意追求极限。治疗量靠装备和宝石弥补,生存能力更重要。长生堂作为主封门派,必须全敏加点,哪怕身子脆也要保证封印先手。合欢派虽然也是封印,但被动加速让它比长生更容易抢到一速,可以适当分配点数给体质增强生存。
元素亲和这个属性目前看起来作用不大,但长远看值得投资。每个队伍最好配齐震慑术、六道轮回等基础特技,应对各种战斗场景。速度越快的角色战术选择越灵活,低速角色容易被打断节奏。特技搭配别太死板,多看看摆摊说不定能淘到宝贝。最后提醒道友们,加点不是一成不变的,游戏理解加深,随时调整才能玩出门派精髓。
记住输出门派要优先保证伤害,鬼王宗5力、青云门5灵都是经典选择。焚香谷召唤分身的特点让4灵1体成为稳妥方案。辅助门派天音寺的3敏4体3耐既能保证治疗量又不至于太脆,南疆古巫可以适当减少敏捷增加生存。长生堂和合欢派作为封印核心,全敏加点才能发挥战略价值。
宝石选择上,输出门派优先攻击类,辅助门派需要速度宝石,封印门派更要堆满速度。防御类宝石根据实际情况搭配,物防和法防的平衡很关键。元素亲和虽然现在不强,但提前准备总没错。特技方面别追求双特效,单特效更容易成型。速度属性影响出手顺序,是战术执行的基础。