鸣潮中拥有稳定击飞能力的角色包含卡提希娅、秧秧、凌阳、奥古斯塔、仇远、弗洛洛与椿,这些角色可通过普攻、重击、共鸣技能或形态切换触发击飞,适配控场、破韧与空战连招体系。

卡提希娅的共鸣技能与空中攻击具备稳定击飞效果,命中敌人后可将目标短暂击飞并砸向地面,附带风蚀效应与范围伤害,回收神权剑之影还能强化击飞范围与伤害,面对集群敌人时可快速打散阵型,为队友创造安全输出空间,在应对中低韧性敌人时能持续打断敌方动作,衔接空中连击形成稳定压制。秧秧在释放风羽破后使用重击可触发释羽斩,直接击飞单体目标,击飞后可衔接空中攻击落地造成范围风鸣伤害,这套连招操作简洁、前摇短,适合快速打断敌方施法与突进,在副本与深渊场景中能有效保护队友,提升队伍生存与输出节奏。
凌阳在行狮状态下拥有持续击飞能力,叠满能量后进入空战模式,所有攻击均可将敌人维持在空中,实现长时间浮空控制,适合应对单体高韧性目标与小型群怪,配合高频攻击可不断触发击飞打断,让敌人难以落地反击。奥古斯塔的不败恒阳·跃空可直接将敌人击飞,闪避反击后能无缝衔接该技能,击飞力度稳定且范围清晰,在边缘地形可实现强力击飞击退,清场效率突出,与雷系输出配合能快速完成破韧与爆发衔接。仇远普攻叠加两层后触发的旋风可击飞周围敌人,突进状态下扩大击飞范围,兼具控制与伤害,适合中近距离混战,快速分割战场。

弗洛洛的回旋刃舞技能可在自身周围形成旋风,对范围内敌人造成伤害与短暂击飞,被包围时使用能快速突围,重置战斗节奏,击飞控制虽持续时间较短,但冷却紧凑,可高频使用维持场面压制。椿可通过主动技能与抓取机制实现击飞与滞空,双形态切换灵活,既能单体击飞控制,也能转化为位移调整站位,面对灵活敌人时击飞与拉扯结合,提升操作上限与战斗流畅度。击飞机制在实战中价值显著,不仅能打断敌方技能、降低团队承伤,还能触发部分角色与声骸的空中增伤效果,搭配浮空输出链可显著提升总伤害。
合理搭配击飞角色与输出角色,能构建控场与爆发兼备的阵容,面对高韧性敌人时用击飞持续打断,面对群怪时用范围击飞聚怪清场,不同击飞角色的触发方式、冷却与范围各有优势,根据敌人类型与战斗场景选择,可最大化控制收益与输出效率。