虞姬的出装思路已从传统的影刃暴击流显著转向以技能穿透为核心的打法。这一转变的核心装备是寒霜袭侵与暗影战斧的组合,其首要目的是强化一技能的远程消耗能力。具体出装顺序通常以陨星或铁剑开局,随后合成急速战靴过渡,中期将鞋子更换为抵抗之靴以应对控制,并依次做出寒霜袭侵、末世和暗影战斧。这套装备能提供可观的物理穿透、冷却缩减与生命值,使得虞姬的一技能每次命中几乎都能触发寒霜袭侵的被动额外伤害,从而在团战前进行高效且安全的血量消耗,其输出稳定性高于依赖暴击几率的传统出装。

虞姬的出装选择本质上是穿透流与暴击流两种核心思路的博弈,需结合阵容与局势灵活取舍。穿透流(或称技能流)的优势在于前中期战斗力强、消耗能力出色且具备一定的生存容错,其伤害不依赖概率暴击,打法更偏向于利用一技能进行拉扯与压制。而传统的暴击攻速流,通常以急速战靴、无尽战刃、闪电匕首和破晓为核心,追求的是中后期极致的持续普攻输出与爆发秒人能力,但在成型前相对乏力,且输出环境要求更高。选择穿透流时,需接受其后期对坦克英雄的终结能力不如完全成型的暴击流;而选择暴击流,则需稳健渡过前期发育阶段。

高端局的出装绝非固定公式,结合敌方阵容动态调整是必备意识。若敌方前排坦度极高或己方处于逆风,在做出末世后可以放弃暗影战斧,直接合成破晓来应对护甲。泣血之刃并非必出装备,其位置常被逐日之弓替代,以获取更安全的输出射程;若敌方法术爆发过高,则需提前或适时补出魔女斗篷。制裁之刃仅在面对曹操、程咬金等高回复阵容时考虑。保命装方面,名刀·司命、贤者的庇护乃至纯净苍穹都是可行的选择,用于配合二技能提升生存上限。召唤师技能通常携带闪现,用于调整站位或衔接技能。

对线期应主升一技能,利用其超远射程清兵并消耗对手,注意调整释放角度以避免小兵衰减伤害。二技能是虞姬的灵魂,其开启瞬间可免疫所有物理伤害并解除减速效果,必须谨慎保留以应对敌方刺客的突进或关键物理控制技能,不可随意用于赶路或对拼。大招阵前舞不仅可用于追击打伤害,更是一个重要的位移与控制技能,可用于打断敌方技能或拉开身位。团战中,虞姬的职责是保持安全距离,先用一技能进行远程消耗,待敌方关键控制技能交出后,再进场利用普攻与大招进行输出。