科技树升级路线需要根据游戏阶段和胜利目标灵活调整。远古时代优先采矿,随后根据资源选择畜牧或灌溉,确保早期生产力与粮食供应。若遭遇蛮族威胁,需及时研发弓箭并升级为弓箭手以巩固防御。文艺复兴时期重点发展工作坊、工厂化、化学和电力,为工业时代奠定基础。现代至信息时代按时代顺序推进即可,但需结合尤里卡机制加速关键科技解锁。
科技攀升的核心在于平衡科研值与产能。前期以触发尤里卡为目标,例如通过建造者改良地块或击杀蛮族单位缩短科技研究时间。中期需集中建设学院区域,优先解锁图书馆和大学,同时利用政策卡提升科研效率。后期若追求科技胜利,需确保城市数量足够支撑高科研值,并提前规划宇航中心布局。文化胜利则需侧重广播中心等文化设施,但科技树仍需保持同步以避免军事落后。
政治哲学、雇佣兵和封建主义是早期关键节点,可降低单位升级成本并加速区域建设。共和贸易政策能显著提升粮食与金钱收益,适合中期扩张。后期根据胜利类型选择相应政策,例如科技胜利搭配理性主义,文化胜利则需启用文化遗产保护。注意避免过度依赖单一政策,需根据局势动态调整。