孙武作为万国觉醒中最具性价比的紫色步兵统帅,其核心优势在于群体伤害技能与怒气回复机制的结合。步兵是孙武的最佳兵种选择,这源于其技能兵家至圣提供的10%步兵生命加成和10%伤害减免,与步兵本身高防御特性形成完美互补。这种搭配能最大限度发挥孙武的持续作战能力,在团战中形成攻防一体的战斗体系。
孙武的主动技能孙子兵法觉醒后进化为万世兵书,可对扇形区域内最多5个目标造成800系数伤害,并在下回合追加200系数额外伤害。该技能每命中一个目标可回复50点怒气,配合步兵的生存能力,使孙武在野战中可以高频释放技能。步兵缓慢的移动速度虽为劣势,但在阵地战中反而成为优势,能让孙武稳定输出而无需频繁调整站位。
驻防方面,孙武的二技能用兵之道提供7%驻防部队减伤,三技能兵家至圣再加10%全伤害减免,使步兵驻防部队获得17%的综合减伤效果。这种特性让孙武成为紫将中顶尖的守城人选,尤其适合平民玩家用于城市防御。需要注意的是该驻防效果仅对城市生效,不包括联盟旗帜等其他建筑。
武将搭配上,孙武作为副将时可适配多数步兵主将,包括理查一世、查理马特等。其四技能兵者诡道提供的20%主动技能伤害加成具有普适性,不限于步兵兵种。但最优选择仍是步兵组合,因能同时享受兵种加成和技能加成。埃塞尔弗莱德与孙武的组合尤为突出,前者提供群体破防效果,后者补充范围伤害,形成强力AOE连锁。天赋加点应以技能树为主,优先点出怒气回复相关天赋,确保技能循环流畅。步兵天赋中的大军压阵和强筋健骨值得投入,可弥补技能将领的生存短板。