城堡是必须优先升至25级的核心建筑,其重要性远超其他设施。25级城堡能将单支部队容量提升至20万,开启25%扩容后可达25万,相比24级多出2万容量,这在兵力对抗中形成显著优势。城堡升级需要消耗誓盟之书,主要通过礼包购买、宝石兑换或集结野蛮人城寨获取。该建筑直接影响武将带兵上限和整体战力,是后期集结作战的关键支撑。
联盟中心紧随城堡之后需要升至满级,25级时可获得30次帮助机会。每次帮助能减少当前队列1%时间且至少缩短3分钟,对加速建筑升级、科技研发和伤兵治疗具有持续性增益。联盟中心等级越高,获取帮助的效率越显著,这对资源紧张的非氪金玩家尤为重要。升级过程中需注意帮助机制的计算方式,避免资源分配失误。
学院是科技发展的核心载体,必须尽快升至25级解锁全部科技树。高等级学院不仅能开启T5兵种等关键军事科技,还能通过经济科技提升资源产出效率。军事科技建议优先研发步兵、弓兵、骑兵等基础兵种,经济科技中采石和冶金术应早期投入。需注意低级经济科技可通过探索村庄获取,因此初期资源应倾斜军事领域。
商栈作为资源交易枢纽,25级能将交易税率降至8%,显著降低资源置换损耗。当前版本中石头资源普遍过剩,高等级商栈可实现粮食、木材与石头的1:1高效兑换。该建筑对平衡资源存量、优化采集策略具有战略意义,建议在中期发展阶段集中升级。同时需配合资源采集建筑的等级提升,确保基础产出能满足交易需求。
警戒塔是容易被忽视但必须满级的防御建筑,其升级依赖洛哈活动产出的抵抗之箭。25级警戒塔能有效提升城防强度,在KVK等跨服战中减少驻防部队损耗。该建筑升级周期较长,需提前规划活动参与节奏。战争类建筑如兵营、靶场等升至25级可同步提升兵种攻击力和负载能力,但投石车相关设施可暂缓升级。