建立村庄需要掌握基础规划、资源收集和村民管理三个核心环节。首先必须选择一个平坦且靠近水源的地形作为村庄选址,草原或森林生物群系较为理想。准备充足建筑材料如木材、圆石、玻璃等,用于建造房屋和基础设施。村庄布局需提前规划居住区、农田区和功能建筑区域,确保道路连通性。
建造阶段需优先完成村民基础住房,每间房屋至少放置一张床作为居住判定标准。采用9x9规格开垦农田并种植小麦、胡萝卜等作物,确保食物供应。工作站点方块如锻造台、制图台等应分散布置在居住区周围,不同职业工作站需间隔一定距离。照明设施必须覆盖所有区域,每5-7格放置火把防止敌对生物生成。
村民获取可通过治愈僵尸村民或从现有村庄运输两种方式实现。使用虚弱药水和金苹果治愈僵尸村民时,需确保治疗环境避光且安全。建立至少12间住房和对应床位才能触发村民繁殖机制,繁殖期间需持续提供面包、胡萝卜等食物。铁傀儡会自动在满足条件的村庄中生成,但需保证村民数量超过10人且存在至少21张有效床位。
后期维护需定期检查村庄边界防护,建议建造3格高围墙并设置照明系统。交易系统是村庄持续发展的关键,通过不同职业村民的层级交易可获取稀有资源。注意避免在村庄附近建造其他门结构,防止系统误判房屋数量。村庄规模扩展时应保持建筑风格统一,新增区域需同步完善道路和照明网络。