一方通行作为非人学园中的联动英雄,凭借独特的矢量操控机制与高爆发特性,成为战场上的核心战力。其技能体系围绕电量管理、位移规避、高额减速与爆发强化展开,兼具灵活性与输出能力。被动技能矢量操作是运作核心,通过御坂网络进行矢量计算,每次使用矢量突进时覆盖全身反射矢量,期间免疫伤害。脱战后电量缓慢恢复,满电时提升13%移速,大幅增强游走支援效率。
常态下的1技能矢量突进提供短距离位移,期间附带0.5秒无敌帧,可规避关键伤害并强化下次普攻,是切入或撤退的核心手段。2技能狂风之枪发射一道风压,造成物理伤害并施加90%的强力减速,持续衰减的控场效果使其成为留人关键。需注意技能消耗电量,需合理规划使用频率以避免陷入真空期。3技能黑翼展开为质变节点,瞬间充满电量并重置1、2技能冷却,同时展开黑翼对范围内敌人造成伤害,强化普攻范围并延长反射矢量覆盖时间。
进入黑翼状态后,1技能无敌帧延长至0.6秒,2技能分裂为三道狂风之枪,覆盖更广区域。一方通行的输出与控制能力达到巅峰,但需把握技能衔接节奏,优先利用重置后的1技能调整站位,再以分裂的2技能封锁敌方走位。由于电量机制限制,需避免在团战初期过度消耗,确保关键时刻能开启大招逆转战局。装备搭配上建议优先堆叠冷却缩减属性,缩短技能真空期,同时补充暴击与物穿提升爆发伤害。
实战中一方通行的操作上限极高,需精准计算电量与技能CD。起手通常以1技能突进接强化普攻,接2技能减速后立刻开大重置技能,形成二次爆发。黑翼状态下可灵活选择追击或拉扯,利用分裂的狂风之枪压制群体目标。其弱点在于身板较脆且依赖装备成型,前期需注重发育节奏,避免与高爆发英雄正面冲突。