舰船移动位置的核心操作是通过战斗编队界面进行预设调整。玩家需点击战斗编队选项,选择目标舰船后拖动至指定位置即可完成部署。这一过程直接影响攻防战略与伤害输出效率,因此需结合舰船类型、技能特性及战场需求综合考量。舰船位置调整并非实时生效,仅能在非战斗状态下完成预设,战斗开始后阵型将自动锁定。
突击舰适合前排中间位置,凭借高爆发与短射程特性承担火力压制与伤害吸收;轰炸舰需部署于中后排,避免直线攻击的同时最大化连锁输出能力;防御舰通常置于前排关键节点吸引敌方火力;支援舰则根据技能效果灵活配置,例如全队治疗类舰船需居中覆盖全场。每类舰船的子系统型号可能进一步影响站位细节,需通过舰船属性界面的站位图标确认具体数据。
线性伤害技能要求舰船与敌舰处于同一战线,范围伤害技能则需覆盖敌方密集区域。部分技能如绝境作战需依赖特定位置触发集火效果,而防空类舰船的拦截效率与部署高度相关。移动速度是另一关键属性,舰队整体速度由最慢舰船决定,高速舰编队能更快形成包夹战术,但需避免混编速度差异过大的单位导致战术脱节。
实战中需注意武器攻击序列的优先级设定。即便前排舰船存活,后排仍可能因武器锁定序列遭受攻击,这要求通过混编不同舰种优化承伤分配。增援指令可临时调整舰队构成,但需注意增援ST59等慢速舰船会显著降低机动性。