小厮是一个特殊的角色,创建时默认等级为60级。这一设定是为了让玩家能够快速体验游戏后期内容,无需从低级开始培养。解锁小厮需要玩家拥有一个其他角色达到55级及完成主线任务组织故人系列后即可创建。创建后的小厮会直接获得初始装备,通过第一幕剧情后即可解锁全部游戏系统。这种设计避免了重复练级的繁琐过程,让玩家更专注于技能搭配和剧情体验。
小厮的60级初始状态并非简单的数值堆砌,而是经过系统化设计的成长起点。该角色拥有完整的技能树和装备槽位,能够直接参与高阶副本和PVP玩法。其核心机制围绕机关箱变形展开,可切换为钻头、电锯、巨剑等多种武器形态,每种形态对应不同的技能效果。60级的初始属性足以应对大部分中高阶内容,但后期仍需通过装备强化和心法搭配进一步提升战力。
从玩法角度来看,60级的小厮具备两种进阶职业路线:械师和霹雳。械师侧重机械臂变形攻击,技能如锯辟鸿蒙可将机械臂变为电锯劈砍;霹雳则专注重型火力压制,技能流焰火龙吟能喷射范围火焰。这两种职业在60级时已解锁关键技能链,玩家需要根据战斗场景灵活切换。虽然等级较高,但小厮的装备获取途径与其他角色无异,仍需通过副本和活动逐步完善。
关于小厮的成长优化,60级起点意味着玩家可以跳过前期资源积累阶段,直接投入核心玩法。但这也要求玩家更注重技能链的合理构建,例如将核弹作为起手技能触发眩晕增益,或利用寂灭火流弹的范围压制效果。由于小厮的防御属性相对薄弱,在高层副本中需特别注意走位和技能衔接时机。60级的优势在于能够立即体验完整战斗体系,但真正发挥潜力仍需对机制有深入理解。
小厮的60级设定是游戏为缩短养成周期做出的设计平衡。该角色既保留了深度培养空间,又降低了入门门槛,适合想快速参与终局内容的玩家。通过合理利用初始资源,配合机关变形的独特机制,60级小厮能展现出不亚于长期培养角色的战斗效能。这种设计思路为多角色体验提供了更高效的解决方案。